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迪亚布罗回归?浅析暗黑2高清重置版离我们还有多远

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发表于 2016-11-13 05:22:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在游戏复刻版只追求图像进步
而那些颇受玩家们好评的重制版游戏,比如NGC版的生化危机1代复刻版,不仅在画面上有极大提升,而且还采用新的游戏机制,迷题重新修订,更多的探索区域,怪物脚本AI重做,甚至还有全新的故事情节。这是真正意义上的“有诚意”的重制版,但代价就是付出了与制作新游戏几乎相当的资源,而且因为NGC普及率的原因,如此有诚意的版本似乎销量平平。总之三上真司玩过这么一回之后,再也没有人敢这么来弄复刻版了,除了那个玩家们喊了十多年最后终于决定要做每年放个CG忽悠你们等到上市空白盘也能卖个几百万的复刻7。如今业界比较流行的“诚意复刻版”大多都是在图形图像上做文章,比如使命召唤13复刻的现代战争,光环合集里复刻的光环2等等。

这款游戏的复刻会创下记录么
扯远了,回到暗黑2上来,以暴雪自身对游戏推出的标准来看,显然如果有暗黑2高清版的话,就算故事原封不动,那游戏系统至少要再完善而且画面至少要是高清高特效版本,无论是从2D到3D的转化或者是高清2D重绘那工作量几乎就是制作一款全新游戏的工作量了。那么我们就遇到了一个很现实的问题:你会为销量前景不明的复刻游戏投入多少预算?而最最关键的是,经典游戏项目组的人手基本都是程序员组成,暗黑2高清化所需的美术资源从哪里来,更新游戏系统的设计师们在哪里?从暗黑开发组找么?对不起,人家在忙暗黑X呢。也许你会觉得说暗黑X会不会就是暗黑2高清版呢?呃....诚意满满复刻版的下场你也看到了,暴雪说到底也是个要挣钱的商业公司。
综上,暗黑2高清重制的代价是现在的暴雪资源难以承担的,嘉年华海报上的迪亚布罗形象只是一个回归暗黑1和2传统的信号,与其整体琢磨暗黑2高清重制版,不如期待一下回归暗黑本源的暗黑X,又或者同为RTS的魔兽3高清版?


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发表于 2016-11-13 05:22:56 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-14 17:33:56 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-19 11:22:38 | 显示全部楼层
<<迪亚布罗回归?浅析暗黑2高清重置版离我们还有多远>>顶起出售广告位
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发表于 2016-11-28 11:54:50 来自手机 | 显示全部楼层
<<迪亚布罗回归?浅析暗黑2高清重置版离我们还有多远>>回个帖子,下班咯~
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发表于 2016-12-5 18:57:02 来自手机 | 显示全部楼层
视死如归,
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发表于 2016-12-19 01:20:32 来自手机 | 显示全部楼层
出类拔萃,
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发表于 2017-1-2 10:27:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-14 19:02:26 | 显示全部楼层
前排支持下了哦~
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发表于 2017-1-26 15:23:57 | 显示全部楼层
事后诸葛亮,事前猪一样!
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